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全方位进化虫虫大作战推动贪吃蛇玩法迈向电纪录

2020-09-16 07:49:00来源:励志吧0次阅读

全方位进化 《虫虫大作战》推动贪吃蛇玩法迈向电竞

开学仅一个星期,就听闻教育部新增补专业13个,电子竞技赫然在列。果真是战绩好,发展快,电竞行业东风吹。而最近火热的贪吃蛇玩法手游,除《虫虫大作战》之外呢,还有一款《贪吃蛇大作战》一度霸占iOS免费榜长达两周之久,一起来看看吧。

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提到这款游戏,不能不提到曾一度火爆朋友圈的梗——一款被大量玩家追捧,需要联网登录的贪吃蛇类游戏,最后发现是单机模式。《贪吃蛇大作战》以模仿《slither.io》的核心玩法,《球球大作战》的运营模式为主,制造了一款人工智能的单机小游戏,上线后长时间霸占AppStore的免费榜。也因此引来部份玩家的不满。

每位玩家都深具火眼金睛,评论直击痛点:一款需要联网登录的单机游戏,以虚拟的电脑角色误导玩家以为是真人作战。这下就闹大了,玩家瞬间觉得玩了游戏多少年,这回竟然被游戏给玩了——电脑安排一只蛇撞上来,让每位玩家都以为自己排行榜第一、天下无敌。

我还说怎么有的玩家吃了一半的光圈后不吃了呢,原来人家只是电脑安排的机器角色,囧。——瞬间觉得游戏运营商在下一盘巨大的棋,那些年玩家吃过的光圈,都是电脑在喂猪……

深感尴尬和愤怒的玩家们卸载游戏后,将注意力转向了另外一款休闲竞技游戏——《球球大作战》。球球和贪吃蛇一样,都是鉴戒国外当前火爆游戏。球球鉴戒了《agar.io》,经过了一年的免费,以后加入了付费系统,靠卖皮肤赚钱。这两款游戏在iOS榜单上都曾爆发,由于游戏类型的相似性,因此也具有了一样的用户群、类似的游戏体验。

两者虽然都曾有过魔性爆发期,但是却有着根本性的不同。

《球球大作战》实现了联网作战的可能,在本质上和《贪吃蛇大作战》不同,前期依托直播和比赛进行宣传,调动了大批量玩家的积极性。而《贪吃蛇大作战》靠借力传播,利用了社交媒体进行了造势宣扬:以“根本停不下来”,“这个游戏比球球大作战更魔性”,“童年回想来了”,“主播都在玩”等主题进行软文推行,借力造势。

相对而言,贪吃蛇的宣扬就有点偏运气的成分了。社交媒体每天的信息量都是千变万化,能火起来的难以预料。那么为何当初贪吃蛇不选择《球球大作战》一样稳健的方式进行宣扬呢?——还得归因于产品的核心。不管如何打上当年贪吃蛇小游戏的温二流的人才招聘的是三流的人才。要与优秀的员工做好朋友。做你一生的朋友。和优秀的人接触会改变你的一生。只有胸怀广阔的人才可以有所作为。否则就是平庸。只有这样才可以成为一位合格的软件人员。对于专业水平方面情牌,终究难以在联网和组队方面做出贡献。或许完美的AI能让玩家取得短时间游戏的快感,可是正如玩家所说,这只会让玩家觉得空虚。

打AI和真人PK的观赏性和竞技性完全不可比拟,要真正做到电子竞技的路布满荆棘。有很多开发商看透了这点,贪食蛇之类的游戏在苹果商店更是多如牛毛:

但是大部分都只是借风吹,并没有实现真正的电子竞技——人与人之间的对战。联网组队强力PK,才是竞技的乐趣所在。

诚然,仍然能看到有魄力的开发商正在为这个努力:《虫虫大作战》作为一款贪吃蛇类的休闲游戏,就采取了联网竞技的模式进行了全方位的优化,推动这类小游戏朝着真正的电子竞技方向迈出了相当大的一步。虽然短期内没法在体验上做到完善,但是国人敢迈出这一步,才是真正的竞技精神所在。作为一个资深游戏玩家,不敢给《虫虫大作战》满分,但是十分欣赏这类新颖的休闲竞技模式。

竞技模式、团队模式和无限模式,战役系统的丰富使得游戏本身充满了挑战性。乃至还开通了观战频道,可谓把互动系统真正做出了竞技意味,随时互动随时分享,朋友圈更能即时搜索好友。一个好的游戏开发商或许不能解放全人类,但是最少能让玩家游戏不受罪,而这一点,《虫虫大作战》做到了。

不管怎么样,还是希望市场上少一些只跟风,不走心的作品,能有一些实际意义上满足玩家需求的作品诞生。而《虫虫大作战》正式秉持着这一观点一路前行,希望给玩家带来最好的游戏体验。

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